Studio Magic aflevering 30: We want morph! (Maar ook de rest van Commander 2019)
Morph, madness, populate en flashback zijn de vier populaire mechanics die centraal staan in evenzoveel kersverse preconstructed decks in Commander 2019. EDH-fanaat Ido Levy schuift aan bij Jeroen en Dave in Studio Magic om de nieuwste editie van Wizards’ jaarlijkse Commanderproduct te bespreken. Is het weer een feestelijke zomerse pakjesavond voor liefhebbers van het multiplayer singletonformat? Wat zijn de opwindendste nieuwe legendaries? Welke andere originele kaarten gaan het format een nieuwe impuls geven? Welke kaarten kun je het beste vervangen? En hoe tof zijn de decks in het algemeen? Over deze en vele andere vragen buigt het drietal zich in aflevering 30 van de Nederlandstalige MTG-podcast. Ido Levy (26) is een doorgewinterde Magicspeler. Hij begon met de trading card game ten tijde van Scourge, speelde al Standard toen het nog Type 2 heette en verslond de Magic: The Gathering-boeken (ja, die zijn er!). Tegenwoordig speelt hij Legacy, maar vooral Commander…
Studio Magic aflevering 25: Commander 101 – Kom anders multiplayer Magic spelen!
‘There can be only one’, het motto van de onsterfelijken in de film Highlander, is ook het basisprincipe van het gelijknamige Magicformat: elke kaart (met uitzondering van basic land) mag maar één keer in je deck zitten. De meest bekende en populaire variant van highlander Magic is Commander, dat fans van het eerste uur ook nog wel aanduiden als Elder Dragon Highlander (EDH). Het casual multiplayerformat is ooit bedacht door een groepje Magicfans. In de loop der jaren heeft de rest van de community het omarmd en is Wizards of the Coast zelfs begonnen met het ontwerpen van kaarten specifiek voor Commander. Hoog tijd dus om er een aflevering van Studio Magic aan te wijden! Jeroen Koster, Jeroen Verhallen en Dave Weijgertse zijn alle drie enthousiaste Commanderspelers. Zij bespreken de grondbeginselen van het format, de geschiedenis en hoe ze zelf decks bouwen en finetunen. Hierbij mogen deck techs natuurlijk niet…